深网财经科技2025年08月30日 12:05消息,玩家可手动更换DLL文件,将游戏升级至AMD FSR 4,提升画质与性能。
8月30日消息,科技媒体Tom’sHardware于昨日(8月29日)发表文章称,GitHub社区发现,玩家无需等待开发者进行更新,即可通过手动替换DLL文件的方式,将支持FSR3.1的游戏升级至AMD最新的FSR4技术。 这一做法反映出玩家群体在技术层面的主动性和探索精神,也显示出AMD在图形技术上的持续迭代与开放性。尽管官方尚未提供正式支持,但这种自发的升级方式无疑为玩家提供了更多选择,同时也对开发者提出了新的挑战。对于用户而言,这既是便利,也存在一定的风险,建议在操作前充分了解相关技术细节,并备份重要数据。
注:FSR是AMD推出的一种超级分辨率锐画技术,通过先进的优化升级与高级帧生成技术,提升游戏的帧率表现,并保持出色的细节质量。
据相关博文介绍,这种方法与英伟达用户多年来手动升级DLSS的体验非常类似。FSRSDK 2.0包含了三个关键的DLL文件:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
用户只需将loader文件重命名为“amd_fidelityfx_dx12”,并将这三个文件放入原FSR 3.1 DLL所在目录,同时删除旧文件,即可完成升级。 从技术更新的角度来看,这种操作方式虽然简单,但对用户的技术水平有一定要求,尤其是对不熟悉文件管理的用户来说可能略显复杂。不过,这种方式也体现了软件更新的灵活性和直接性,减少了对第三方工具或安装程序的依赖。对于追求性能优化的玩家而言,这样的升级流程在一定程度上提升了自主控制的便利性。然而,若能进一步提供更直观的更新指引或自动化脚本,或许能更好地适应不同层次用户的需求。
一位玩家在《地平线:零之曙光重制版》中展示了该操作,游戏画面设置中显示FSR版本已成功切换至4.0.2,其他玩家也在多款游戏中进行了测试,初步反馈显示系统稳定性尚可。
不过,社区也反映了一些限制情况。例如,在Linux系统中,即使使用RX9000系列显卡,也可能无法启用FSR4。此外,旧款Radeon显卡在使用该方法后,仍然只能运行FSR3.1.5版本。这表明,该方法并不能突破硬件本身的性能限制。 从技术角度来看,FSR4的启用依赖于显卡的架构和驱动支持,而不仅仅是软件层面的调整。因此,对于部分硬件来说,即便通过特定手段尝试升级,仍无法实现功能上的突破。这也提醒用户,在选择技术支持方案时,需要充分了解硬件的实际能力,避免因期望过高而产生误解。
该媒体指出,DLL替换本质上属于一种非官方的“模组”,可能会引发兼容性问题。然而,在Nvidia阵营中,这种方式自DLSS 2.0版本推出以来已稳定运行多年。考虑到部分游戏开发者未能及时引入超分辨率技术,这种方法为玩家获取最新的画质优化提供了一个重要途径。
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